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LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
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贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立
发布时间:2024/06/11
2024 年 6 月 7 日,贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立大会盛大举行。此次大会参会人员包括阎毅、杨健铭、丁鲁黔等在内的 30 余位各界人士。 身为金牌调解员的阎毅,凭借其丰富的调...
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贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所·化解纠纷促进和谐的新兴力量
发布时间:2024/05/31
2024年1月23日,贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所(下简称诉源纠纷调解所)筹备小组取得贵阳市云岩区法学会“关于筹建贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所的批复”,经过4月之久的筹备,诉源纠纷调解所于5月27日正式挂牌...
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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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浑水协助Wolfpack做空爱奇艺(IQ.US) 看空报告全文来了
发布时间:2020/04/08
本文来源“腾讯网”。 划重点:1.两家中国广告公司向我们提供了爱奇艺(IQ.US)后端系统的数据,这些数据显示,从2019年9月开始,爱奇艺的实际移动DAU比该公司在2019年10月宣称的1.75亿平均移动DAU低了60.3%。2.大约3...
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华尔街大佬巴鲁克:特斯拉(TSLA.US)目标股价达600美元,仍有18%上行空间
发布时间:2020/04/08
本文来自“腾讯证券”。 在券商杰富瑞(Jefferies)将特斯拉评级从“持有”上调到“买入”后,特斯拉(TSLA.US)在周一收盘上涨逾7.5%。上周五,特斯拉也因公司第一季度业绩强劲而迎来上涨。数据显示,该公司第一季度共...
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不满足于流媒体业务,亚马逊也要开始做游戏了
发布时间:2020/04/08
本文来源“36氪”。为了在统治数字娱乐的战役中开辟新战线,Amazon(AMZN.US)正在投入数亿美元以成为视频游戏的领先制作商和发行商。由于卫生事件的影响数度推迟之后,这家互联网巨头表示,打算在5月发布其首款原创...
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刘强东“熔断”,徐雷成为京东的新“保险丝”
发布时间:2020/04/08
本文来自“盒饭财经”。公共卫生事件笼罩世界,全球经济遭遇重创,金融市场难以幸免,“熔断”一词频繁走入人们视野中。 作为在美股上市的企业,京东(JD.US)最近的日子也不太好过。瑞幸造假事件曝出后,京东“二号人...
Nexon通过9600万美元的投资控制新兴游戏工作室Embark
发布时间:2019/07/02 财经 浏览次数:1119
六个月前,韩国游戏巨头Nexon似乎正在寻求管理层的改变,但现在它似乎已经恢复正常。据报道,创始人金正菊(Kim Jung-ju)宣布放弃出售该公司近50%的股份后几天,Nexon以9600万美元收购了七个月大的游戏开发商Embark的控股权。
总部位于瑞典的Embark由前EA执行官PatrickSöderlund于去年创立。 Nexon是其唯一的早期投资者,已经为约三分之一的业务支付了4100万美元。今天,Nexon表示已同意将其所有权增加一倍,达到66%。这家韩国公司透露,它将支付9600万美元。
Nexon并不是并购的陌生人,但这是一个非常不寻常的早期举措。这可能取决于公司对已经坐在Nexon董事会上的Söderlund以及对Embark愿景的信任。
该工作室拥有近80名员工,仍将发布其首个职称。但Söderlund戏称这将是“一个在遥远的未来合作的免费动作游戏,通过合作来克服看似不可能的几率。”
在一篇宣布新投资的博客文章中,他解释说,Nexon和Embark都致力于为游戏世界开发新概念。
“我们的公司拥有相同的世界观。我们都知道游戏开发需要彻底改革,我们都相信新的技术,方法和观点将彻底重塑游戏的内容,“他写道。
“所以现在怎么办?我们继续建立我们的工作室,并将继续按照我们的方式做事,处理我们开始构建的事情。如果有的话,Nexon增加的支持意味着我们可以更快地移动并更加专注于我们的长期任务,“Söderlund补充道。
他分享了早期的概念视觉效果(上图),并表示开发现在已经发展到每周的游戏测试,这是“光荣的错误”。
除了游戏之外,Embark还致力于“一个我们希望能够让任何人创建互动体验的平台,即使是那些没有游戏开发工具经验的人。”
目前还不完全清楚结束时最终会是什么,但Söderlund分享了一个学习系统的视频,该系统可以在没有手动输入的情况下开发动画。
他还展示了使用摄影测量法开发的环境演示。