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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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门窗行业复刻定制家居高光时刻,森鹰窗业上市成起点?
发布时间:2022/09/25
据悉,9月26日,森鹰窗业股份有限公司(以下简称森鹰窗业)将举办上市敲钟仪式,正式登陆深交所。 森鹰窗业是目前沪深两市第一家细分行业为“C2032木门窗制造”的上市公司。 这让笔者不禁想起2011年定制家居行业首...
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2022年最热高端盘天坛府·九阙成首个“国脉典藏豪宅样本”
发布时间:2022/07/25
2022年7月15日“九阙央座,盛赋天坛”《国脉典藏豪宅样本》发布会现场,北京房协秘书长/高品质住宅综合测评中心创始人陈志先生、中国建筑北京设计研究院原副院长/总建筑师董少宇先生、攸克地产/豪宅一号出品人殷苏峰...
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杰尼亚集团将成为纽约证券交易所上市公司
发布时间:2021/07/20
2021年7月19日,意大利米兰——享誉全球的意大利奢侈品企业杰尼亚集团(下简称“杰尼亚”“该集团”或者“该公司”)与意威基金Investindustrial七期基金旗下的特殊目的收购公司InvestindustrialAcquisitionCorp.(...
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浑水协助Wolfpack做空爱奇艺(IQ.US) 看空报告全文来了
发布时间:2020/04/08
本文来源“腾讯网”。 划重点:1.两家中国广告公司向我们提供了爱奇艺(IQ.US)后端系统的数据,这些数据显示,从2019年9月开始,爱奇艺的实际移动DAU比该公司在2019年10月宣称的1.75亿平均移动DAU低了60.3%。2.大约3...
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华尔街大佬巴鲁克:特斯拉(TSLA.US)目标股价达600美元,仍有18%上行空间
发布时间:2020/04/08
本文来自“腾讯证券”。 在券商杰富瑞(Jefferies)将特斯拉评级从“持有”上调到“买入”后,特斯拉(TSLA.US)在周一收盘上涨逾7.5%。上周五,特斯拉也因公司第一季度业绩强劲而迎来上涨。数据显示,该公司第一季度共...
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不满足于流媒体业务,亚马逊也要开始做游戏了
发布时间:2020/04/08
本文来源“36氪”。为了在统治数字娱乐的战役中开辟新战线,Amazon(AMZN.US)正在投入数亿美元以成为视频游戏的领先制作商和发行商。由于卫生事件的影响数度推迟之后,这家互联网巨头表示,打算在5月发布其首款原创...
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刘强东“熔断”,徐雷成为京东的新“保险丝”
发布时间:2020/04/08
本文来自“盒饭财经”。公共卫生事件笼罩世界,全球经济遭遇重创,金融市场难以幸免,“熔断”一词频繁走入人们视野中。 作为在美股上市的企业,京东(JD.US)最近的日子也不太好过。瑞幸造假事件曝出后,京东“二号人...
索尼PlayStation CEO确认PlayStation 5将具有跨代播放,默认SSD存储
发布时间:2019/06/06 要闻 浏览次数:916
近日,索尼首席执行官吉姆瑞恩告诉CNET,PlayStation 5将推出跨代游戏。这意味着玩家可以在PlayStation 4上玩游戏或切换到PlayStation 5上相同的已保存游戏并切换回来。
“无论是向后兼容还是跨代游戏的可能性,我们都能够将这个社区转变为下一代,”Ryan告诉CNET的Ian Sherr。 “对于你是否必须在PlayStation 4或者下一代才能继续保持友谊,这不是一个二元选择。”
Ryan在2月被任命为PlayStation的首席执行官,他在索尼工作了25年。索尼将不会在24周内第一次参加下周的电子娱乐博览会(E3),PS5预计将在2020年之前推出。但很明显,公司不希望在展会期间完全忘记它。预计微软的Xbox部门和任天堂将发布一系列重要声明。谷歌的Stadia将于周四上午9点宣布。
Ryan表示,索尼的PlayStation拥有9400万活跃用户,其中3600万订阅了该公司每月10美元的PlayStation Plus在线游戏服务。
Ryan表示,索尼为控制台定制设计的SSD存储驱动器将采用默认版本。这将有助于游戏加载速度比使用PlayStation 4上的硬盘更快.PS5将支持120赫兹的UHD 4K。但他拒绝评论PlayStation VR是否会更新,尽管他赞扬了它的成功。
他指出,技术世界正在“快速变化”,这需要一种开放的态度。 Ryan表示,这就是为什么该公司与微软签署了与云游戏相关的协议。
“我们现在有一个云游戏服务,我们已经添加了很多年,”他说。 “我想也许我们已经有点内疚,没有谈论它。现在我们在19个国家/地区,我们在船上有170个出版商,在美国有780个游戏。我们实际上取得了很多成就,可能比人们意识到的要多得多。我们的目的是建立在这些学习的基础上,并且真的希望在今年晚些时候将PlayStation Now推向更高水平,然后在接下来的几年里。
他指出,尽管现在基于服务的游戏越来越受欢迎,索尼在自己的叙事驱动,基于故事的游戏方面从未取得过比现在更大的成功,并且公司也不会放弃。