-
LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
-
贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立
发布时间:2024/06/11
2024 年 6 月 7 日,贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立大会盛大举行。此次大会参会人员包括阎毅、杨健铭、丁鲁黔等在内的 30 余位各界人士。 身为金牌调解员的阎毅,凭借其丰富的调...
-
贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所·化解纠纷促进和谐的新兴力量
发布时间:2024/05/31
2024年1月23日,贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所(下简称诉源纠纷调解所)筹备小组取得贵阳市云岩区法学会“关于筹建贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所的批复”,经过4月之久的筹备,诉源纠纷调解所于5月27日正式挂牌...
-
营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
-
浑水协助Wolfpack做空爱奇艺(IQ.US) 看空报告全文来了
发布时间:2020/04/08
本文来源“腾讯网”。 划重点:1.两家中国广告公司向我们提供了爱奇艺(IQ.US)后端系统的数据,这些数据显示,从2019年9月开始,爱奇艺的实际移动DAU比该公司在2019年10月宣称的1.75亿平均移动DAU低了60.3%。2.大约3...
-
华尔街大佬巴鲁克:特斯拉(TSLA.US)目标股价达600美元,仍有18%上行空间
发布时间:2020/04/08
本文来自“腾讯证券”。 在券商杰富瑞(Jefferies)将特斯拉评级从“持有”上调到“买入”后,特斯拉(TSLA.US)在周一收盘上涨逾7.5%。上周五,特斯拉也因公司第一季度业绩强劲而迎来上涨。数据显示,该公司第一季度共...
-
不满足于流媒体业务,亚马逊也要开始做游戏了
发布时间:2020/04/08
本文来源“36氪”。为了在统治数字娱乐的战役中开辟新战线,Amazon(AMZN.US)正在投入数亿美元以成为视频游戏的领先制作商和发行商。由于卫生事件的影响数度推迟之后,这家互联网巨头表示,打算在5月发布其首款原创...
-
刘强东“熔断”,徐雷成为京东的新“保险丝”
发布时间:2020/04/08
本文来自“盒饭财经”。公共卫生事件笼罩世界,全球经济遭遇重创,金融市场难以幸免,“熔断”一词频繁走入人们视野中。 作为在美股上市的企业,京东(JD.US)最近的日子也不太好过。瑞幸造假事件曝出后,京东“二号人...
17岁的Fractured Minds心理健康益智游戏在PC和游戏机上首次亮相
发布时间:2019/11/17 要闻 浏览次数:883
专注于心理健康问题的第一人称益智冒险游戏《破碎的心灵》已经在PC,PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch上以数字形式发布。
标题来自17岁的艾米莉·米切尔(Emily Mitchell),他想制作一部有关严重焦虑和抑郁的游戏。她通过游戏开发找到了慰藉,并获得了2017年BAFTA青年游戏设计师奖。
现在,该游戏已经由Wired Productions精心策划和发布,该游戏的售价为1.99美元。 80%的收益将流向住在英国沃特福德的米切尔(Mitchell)以及致力于提高和支持心理健康意识的新兴游戏行业慈善机构“安全在我们的世界”中。这是应对棘手的精神疾病的众多游戏之一,例如《地狱之刃:塞努阿的献祭》。
受米切尔(Mitchell)经历严重焦虑的个人旅程的启发,“骨折的心灵”寻求建立更多的理解并与世界各地的心理健康患者站在一起。玩家将通过人类的心理进行个人和情感之旅。
探索大气和发人深省的章节,每个章节都象征着与心理健康相关的不同方面或挑战-从孤立到焦虑,每天的情况都变得扭曲得面目全非。
米切尔(Mitchell)在一份声明中说:“我创建了骨折的头脑来帮助患有焦虑症和其他精神健康问题的人感到自己并不孤单。” “疾病的影响从外部是看不见的,但会使受影响的人虚弱,因此,继续提高认识并提供支持很重要。我很感谢我所获得的支持,并希望能尽我所能帮助他人。”
Safe In Our World是视频游戏社区的新型心理健康慈善机构,其目标是提高游戏玩家和创作者对心理健康问题的认识并影响行业内的积极变化。在世界各地的行业知名人士和大使的支持下,其使命是创建一个数字目的地,使患者可以寻求帮助,获得资源和信息,并从游戏行业内外的真实人物中找到故事。
“脆弱的思想代表着受激励的人才可以向世界提供的最好的东西,我们支持艾米莉(Emily)及其艰辛的项目,我们的世界安全组织(Safe In Our World)荣幸地成为受益者,”“安全在我们世界中”的受托人吉娜·杰克逊(Gina Jackson)说,在一份声明中。 “我们热衷于减少光亮并减轻人们的心理健康状况,同时帮助游戏社区团结起来互相支持。”
这个独立游戏具有互动的环境,其挑战和谜题跨越六个级别,每个级别都受到现实生活中的障碍的启发。您可以怀着希望探索周围空虚,焦虑,沮丧和偏执的情绪。游戏的沉浸式配乐包括来自Kai Engel的Silence。