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LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
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贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立
发布时间:2024/06/11
2024 年 6 月 7 日,贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立大会盛大举行。此次大会参会人员包括阎毅、杨健铭、丁鲁黔等在内的 30 余位各界人士。 身为金牌调解员的阎毅,凭借其丰富的调...
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贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所·化解纠纷促进和谐的新兴力量
发布时间:2024/05/31
2024年1月23日,贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所(下简称诉源纠纷调解所)筹备小组取得贵阳市云岩区法学会“关于筹建贵阳市云岩区诉源纠纷调解服务所的批复”,经过4月之久的筹备,诉源纠纷调解所于5月27日正式挂牌...
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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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浑水协助Wolfpack做空爱奇艺(IQ.US) 看空报告全文来了
发布时间:2020/04/08
本文来源“腾讯网”。 划重点:1.两家中国广告公司向我们提供了爱奇艺(IQ.US)后端系统的数据,这些数据显示,从2019年9月开始,爱奇艺的实际移动DAU比该公司在2019年10月宣称的1.75亿平均移动DAU低了60.3%。2.大约3...
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华尔街大佬巴鲁克:特斯拉(TSLA.US)目标股价达600美元,仍有18%上行空间
发布时间:2020/04/08
本文来自“腾讯证券”。 在券商杰富瑞(Jefferies)将特斯拉评级从“持有”上调到“买入”后,特斯拉(TSLA.US)在周一收盘上涨逾7.5%。上周五,特斯拉也因公司第一季度业绩强劲而迎来上涨。数据显示,该公司第一季度共...
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不满足于流媒体业务,亚马逊也要开始做游戏了
发布时间:2020/04/08
本文来源“36氪”。为了在统治数字娱乐的战役中开辟新战线,Amazon(AMZN.US)正在投入数亿美元以成为视频游戏的领先制作商和发行商。由于卫生事件的影响数度推迟之后,这家互联网巨头表示,打算在5月发布其首款原创...
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刘强东“熔断”,徐雷成为京东的新“保险丝”
发布时间:2020/04/08
本文来自“盒饭财经”。公共卫生事件笼罩世界,全球经济遭遇重创,金融市场难以幸免,“熔断”一词频繁走入人们视野中。 作为在美股上市的企业,京东(JD.US)最近的日子也不太好过。瑞幸造假事件曝出后,京东“二号人...
TAP水龙头财富自由之路
发布时间:2021/03/09 区块链 浏览次数:721
TAP水龙头财富自由之路——永远不要停止思考,一路共勉!我是烤猫Friedcat!
【上帝是个程序员,虚拟世界里的冠状病毒】
我从梦里醒来,世界都慌了!病毒来袭,人人自危,经济停摆,唯有我信仰的比特币跃,走出”飞龙在天”的气势,(有图为证)。
来说一个猜想,我们生活的世界,到底是不是真实的?其实对我来说这已经不重要,我在2015年,1月就离开了这个世界,摆脱了物理意义的限制,也可以说是实现了永生!我的个人财富今非昔比,是因为早期参与了比特币水龙头,得到了人生第一枚比特币。后来加入中本聪社区,开创ASIC矿机!一切看似那么的巧合,却是天意,犹如神助!
那关于虚拟世界的猜想已经不是一天两天了,我在国外留学时,第一次听说这种猜测之后,就深以为然,也同样有一群人对此事探索,我不怀疑他们的智商,并确定他们是这个世界最聪明的人类!他们拥有惊人的创造能力和过人的财富,谦虚乐于分享,热衷于寻找相关的证据和志同道合的人。我从中受益,不止于财富。财富是思考行动的一种基本产物!更多的是精神层次的东西,我想把我的一些想法分享给大家,希望对你有所帮助。需要表达的东西很多,文字不是我的专长(请原谅我是个程序员,和上帝一样,说到这里我还是比较得意,呵呵!)
人们选择相信什么的时候,总是习惯于先用常识去解释,离我们常识近的,就容易去接受它。比如戴口罩,可以阻止病毒的传播。那离我们的常识远一点的呢,就不太容易接受。比如世界是虚拟的,空无一物,就难以理解!”对待生命,你不妨大胆一点,因为我们始终要失去它”。来自至尼采的启发,值得思考!
【世界是真实的还是虚拟的?】
人们的常识还是有区别的,比如从事服务行业和从事制造业的人呢,他们的常识就会有差异,趋向于务实。我深信世界是虚拟的,可能程序员的想法会和我多一些,因为现实世界和虚拟世界的很多相似之处,都可以在他们的常识中得到验证。比如我们所见的世界还是丰富多彩的花草树木,高楼大厦,包括我们人类自身都是形态各异的。但是在微观世界下组成这些丰富多彩,或者说形态各异基本的粒子,全都是一模一样。这就像是虚拟世界当中的图片,丰富多彩,但是组成它们的像素呢,都一模一样,也可以说成是虚拟世界的程序,多种多样,组成它们的代码呢,却可以是简单的0和1。那也就是说,在现实世界和虚拟世界当中,最小单位们组成模式是相同的!就连活生生的人体也可以基因编码,长成设计好的样子!不过这有悖于伦理和法律,也有科学家被判刑!病毒编码也成立,会酿成人类毁灭性灾难!人类的意识是银河系难得的神圣资产,我们应该敬畏和传承!需要保持克制,有为有所不为!
【光速与虚拟世界】
然后我们再从物理方面说一下现实世界的不合理之处,那我们都知道,光速是世界上最快的。而且根据爱因斯坦的理论,光速是不可被超越的。简单说呢,就是两个人手里都拿着激光笔,一个人站在地面上,另一个人坐在向前行驶的车上,那两个人射出的光的速度,是一样的,车开的再快就是没有用。这一点呢,就很颠覆我们的物理常识。在所有包括速度的公式里,所有的速度相加都是变快,唯独到了光速这里呢,就失灵了!只能等于光速不可超越光速,那这就有些不讲道理呀!但是呢,这就是事实,可能有人会问,为什么会这样?
那么我们就试着猜测一下。那光速的不讲道理,可能是我们这个虚拟世界的计算处理极限,那假如我们真的是身处虚拟世界,就比如在一个游戏里面,那个这个游戏的设定中,程序员设定的速度上限就是光速,那服务器的处理极限就是光速,你要是超越了呢?服务器就崩溃,光速这里就是极限。这就好比定是60级满级,你再怎么努力的做任务,刷经验也无法到达61级。虽然不讲道理,但这就是系统的设定。那么关于光速,我还有一个猜测,就是既然光速是宇宙速度的极限,那么它一定不是一个随机的数字光速,很可能是程序员世界里的一个常用单位。那就有可能在未来的时候,光速就是我们参透真实世界的一把钥匙。
【电子双缝干涉与虚拟世界】观测者效应:
关于虚拟世界的猜测最绕不开的还有一个领域,那就是物理学大厦上方的乌云量子力学。量子力学中有个著名的实验叫双缝干涉实验。简单的说呢,就是科学家在做一个实验,那直接影响实验结果的不是温度,湿度,海拔,电流等等因素,而是你是否在观测!你没关测是一个结果,只要你进行观测了,那就是另外一个结果,那科学家们,也试过以最快的速度,最隐蔽的方式进行观测。结果,都是一样的,后来,就给这个现象起了个名字,叫观测者效应。那我们前面提到的光速和观测者效应相比起来,简直就是小儿科。如果说光速不可超越,只是不讲道理,那么观测者效应呢!简直就是在戏耍世人。
这个实验衍生出了许多的猜测,比如关于平行世界的猜想,就是源自于观测者效应。之所以会引发猜测,就是因为无法靠已有的知识去参透。这会不会是虚拟世界的一种证据!我们前面提到了,光之所以是速度的极限,可能是服务器的处理极限,就是光速。那么观测者效应呢,可能也是在节省系统资源,那有过游戏开发的人,都做过类似的设定,就是指渲染玩家能看到到的画面,或者在网络游戏当中,只有玩家的地方刷出新的怪物。那这些设定,都是家的视野,是否覆盖!也就是说,玩家是否在观测,所以这和观测者效应就很相似,如果你再看,服务器就会渲染一下,如果你不看呢,服务器就会以默认的方式处理。至于偷看和快速的看呢,都是自以为可以骗过系统。然而系统对于你是否在观测,不会有一丝一毫的误判,所以用看这一个行为来改变结果,除了观测者效应,还有就是在游戏里。那这样做确实可以在很大程度上节约运算资源,让游戏系统的运行的更加流畅和稳定,所以我们无法排除自己正处在一个虚拟世界中的可能性。
【量子纠缠与虚拟世界】
我们再说一个更加匪夷所思的现象,就是在2015年的时候被证实的量子纠缠,那说的是本不相关的两个电子,一旦将它们耦合成纠缠态,再分开之后,无论多远的距离,哪怕一个是在银河系,另一个是在仙女系,都可以零延时互动。注意,这可就是超越了光速的,我说得简单,实际上可要比这复杂的多,那么这个证明呢,就打破了光速是宇宙极限的理论。所以我们还是用虚拟世界来解释这种现象,更加能说得通,那我的理解:简单说就是越权。就是虚拟世界的科学家,就是我们的科学家将两个垫量子耦合成纠缠态,这一个耦合的行为本身,是属于越权造物的行为,那这个行为,本来只有真实世界的程序员,有权力这样做,而且程序员能做到,可能要比这两个要多得多,或许是成千上万一个量子的耦合,这才是造物创世界。
我们所在的虚拟世界,系统服务器的后台有一些预设的指令,这个指令会被我们识别出来,而且误以为是程序员的操作,并有所记录,然而就是这个服务器的后台记录行为,使得这两个电子产生了关联,并且由于造物的行为会被当成最高权限的操作,所以这种关联可以不受物理法则的影响。理论上呢,才可以超过光速,换句话说呢,我们的上帝有可能是个程序员。那么以上说的这几点证据,都是和数据化的虚拟世界,有些相近。但是我始终认为相近的只是构成的模型。我列举的,也只是现实世界和虚拟世界在组成模式上的雷同。有意思的一点,就是在计算机发明之前,是不会有人想到有这么多的雷同,尤其是在计算加持互联网之后,虚拟的服务器当中真的就出现了一个又一个的世界,他们有的是游戏王国,有的是软件程序。我很赞同李笑来的一个观点:另一个真实的世界!不愧是研究过代码的文科生,表达得如此生动!所以我觉得计算机包括互联网发明,可以算是人类的一个奇点,就是说在计算机和互联网发明之前和之后的世界,可以说完全就是两个世界。
那我们就用穿越者来说明一下这个问题。从唐朝穿越到清朝,要比50年前穿越到现在的时间跨度大得多。但是前者对大多数的事物都是可以接受的。无论是从生产力,还是到生活模式都没有太大的改变。而后面的穿越者从50年前穿越到今天的人,那绝对是会颠覆认知和世界观的。所以我猜测,如果我们的世界真的是虚拟的,计算机和互联网的出现,应该是服务器更新和升级。这就像是一款游戏里的文明升级。当一些任务的进度条达成之后呢,就会增多新的玩法。那么我们的世界的进度条可能就是蒸汽机的发明电的发明电话的发明等等吧。那么这些进度条一个一个的达成之后呢,互联网大数据时代终于来临了。生活模式呢,就发生了质的改变。而且你会发现,我们的世界之前几千年的改变都不及最近100多年的变化大。而且可以预见的是,之后的改变了,会越来越快。那撬动这些改变的其中一个大的杠杆就是计算机和互联网。然而我预测,随着人工智能的成熟,世界将会加速改变,当人工智能通过深度学习掌握了量子纠缠的造物法则之后,人类和整个世界将会变得无法想象和预料。
我们说回虚拟世界:有人说虚拟世界的形式是全息投影,还有的说是类似电影骇客帝国里的形式,也很有争议缸中之脑的假设:就是假如把人的大脑放在一个有营养液的容器当中,再用电脑,模拟出视觉,听觉,嗅觉,味觉和触觉,把这些感觉呢传达给大脑,然后问你要如何分辨出现在的你是不是正在一个容器当中?那么缸中之脑的争议有很多,我就不细说了。我只是说其中的一个争议。就是谁这么做?为什么要这么做?然后呢?黑客帝国这部电影就给出了答案。说,这么做的,正是未来的人工智能。那么无论是哪种形式的虚拟世界,虽然听起来不可思议,但是我们还真的无法排除他们的可能性。而特斯拉的老板马斯克也说过,我们有99.99%的概率是活在虚拟世界中的,那就是说我们活在真实世界里的概率只有0.001%。我觉得马斯克和我之前的说法有些契合,就是我们愿意相信什么,通常都是常识的“带领”。那马斯克可是一个12岁就写出了一款游戏的技术卡,可以说是一个不折不扣的程序员。现在是太空移民的开拓者,开发有人脑联机,研究时速6000公里的管道高铁,重复使用的火箭尽然是烧天然气的,开挂人生好像来自火星!
假如我们真的是存在于虚拟世界里,眼下这个时刻,我就特别的想问一个问题。那我们的世界到底是预设的目标,还是完全放养自由发展的。人类历史上出现的一次一次的病毒和瘟疫,到底是什么目的?这种事情,我们是无法猜测!倒是在我们创造的游戏里,刚好也有一个和病毒相关的事件:
【堕落之血瘟疫事件】
就是发生在魔兽世界游戏里的堕落之血瘟疫事件。05年的时候游戏里开放了一个副本.boss的一个技能就是指定一个玩家持续掉血。这个debuff的名字,就叫堕落之血瘟疫。那感染这种瘟疫的玩家,会持续掉血之外,还会几秒钟之内,把这个debuff传染给身边的玩家。但理论上这个debuff只能存在于这个副本之内。但是意外发生了,一个玩家的宠物在中了这个技能之后,被这个玩家解散收回了,然后副本结束之后回到城内,证明玩家召唤了他的宠物。这个时候令人意想不到的事情发生了,那副本里的堕落之血瘟疫debuff并没有消失。这个瘟疫真的就像瘟疫一样,快速的传染给了这名玩家。然后呢,又很快传染给了站在他周围的玩家。随后,又以惊人的速度传染整个艾泽拉斯大陆,那等级低的玩家,直接被秒杀掉了,等级高的不知所措的到处乱跑。那法师呢,也慌不择路的开启传送门,把瘟疫带到了其他的城市。一时间内,服务器秩序大乱,玩家们越是乱跑呢,瘟疫扩散越是厉害。后来npc也被传染上,但是npc是不会死的。所以npc就成了十分稳定的一个传染源,此时的艾泽拉斯大陆,可以说是横尸遍野。同时呢,神奇的反映出了一些人在面对瘟疫的时候展现出的各种各样的性格。有些玩治疗的玩家会自发的组成救援队,给周围的玩家加血,直到他们离开疫区。还有人呢,站在城门处提醒所有的人不要进城。也有一些捣蛋的人,故意四处传送扩散瘟疫。当然他们的这种行为呢,不能上升到人性。毕竟这只是一个游戏,并不会真的死人,暴雪(游戏公司)看到这种情况,迅速做出反应。他们先是用了隔离的方法,把带有这种带有debuff病毒的玩家集中隔离,想等他们死完,病毒就可以消失了。然而,那些捣蛋的玩家还不想这么快的结束。这次瘟疫依然四处传送,这就让疫情始终没办法被彻底的控制。后来暴雪就不得不修改了这个堕落之血瘟疫的属性。就是一旦中招即刻死亡,那这么做了之后,这次瘟疫才慢慢的结束。这可以说是魔兽世界游戏里的一次大事件了。两年之后,以色列的一个流行病学家发表论文,总结出了这次事件和sars还有禽流感的传播模式的相似之处,并且提出,这种大型的角色扮演游戏,确实可以为传染病传播提供高级的研究平台。再后来,美国的cdc也向暴雪请求,希望可以得到这次瘟疫传播的相关数据,用于人类自身的传染病防控。那说明人类世界和虚拟世界还是有某种微妙的关联。但是游戏始终是游戏,角色死了可以再复活,而眼下的新型冠状病毒呢?不一样,我们毕竟不是玩家。就算世界是虚拟的,谁也不想以这种方式结束这一次旅程,对吧?所以呢,千万要保护好自己,等疫情过去之后,我们约定好继续在这虚拟的世界里,尽情的撒欢。就这么定了吧!我就不征求你的意见,替你做主了。
通往财富自由之路,永远不能停止思考!我是烤猫,我没有离开,只是在另一个真实的世界,思考人生,愿无你有共鸣!1986@friedcat.org
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