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5年后,Flappy Bird仍然是最好的手机游戏

发布时间:2019/07/16 商业 浏览次数:882

 
Flappy Bird很棒,不幸的是,在谈到它时我必须使用过去式,因为游戏的创建者在几年前从移动应用程序商店中删除了它。值得庆幸的是,这个概念依赖于大量克隆。而现在Flappy Bird已经达成了合乎逻辑的结论:战斗royale游戏。
Flappy Royale上个月首次推出iOS,Android和网络免费游戏。顾名思义,它有99名玩家相互竞争。如果你错过了最初的Flappy Bird,你可以点击你的屏幕来引导一个尴尬的飞行生物穿过狭窄的大门。这很困难,但它看起来既便宜又打耳光。在大多数会议中,玩家将在第一道或第二道门后死亡,设计师Dong Nguyen从超级马里奥世界等游戏中借用了大量资产用于视觉效果。然而,与此同时,Flappy Bird很有吸引力。
Flappy Royale继续这种吸引力。通过这些大门引导你的鸟类角色是如此简单和有点傻,但它也是惊心动魄的。你总觉得你只是一个错误的按钮 – 远离灾难。而那些情绪与战斗中最后一个玩家站立的紧张情绪很好地吻合。

 
 
对于Flappy Royale,开发商Orta Therox,Em Lazer-Walker和Zach Gage借用了PlayerUnknown的Battlegrounds和Fortnite的概念。每轮比赛开始时有99名球员在公共汽车上飞行 – 你不能放入Tilted Towers或其他任何地方。
然后突然间,你正试图玩一个感觉像Flappy Bird的游戏,除了你身边有几十个褪色的幽灵。
上帝,Flappy Bird很容易出现在手机游戏的拉什莫尔山上,这可能是我个人有史以来最好的50场比赛之一。
这就是Flappy Royale如此运作良好的原因。它仍然只是Flappy Bird,它上面有一个聪明的新类型的特征。你仍然感觉自己几乎无法控制,但现在你也可以看到并听到每个人在你身边死去。
在第一道门之后,通常会有50人失败。通过8号或9号门,你几乎总是独自与其他几个玩家一起。这使得轮次感觉超快。但他们不会失去任何上述戏剧和紧张局势。试着小心翼翼地引导你的小鸟穿过障碍物,而只有另一个活着的玩家做同样的事情就足以让我的心跳进入我的喉咙。
我真的希望我喜欢其他手机游戏。但是,与Flappy Bird / Flappy Royale相比,我尝试过的其他一切都变得迟钝了。
是的,一切都应该是战斗的royale
战斗royale的想法似乎现在似乎已经发挥出来,但它可能刚刚开始。 Flappy Bird刚刚获得了这种治疗,它是最近一波浪潮的一部分,证明最后一个玩家站立的概念是非常通用的。
今年2月,任天堂推出了俄罗斯方块99,作为每年20美元订阅其Nintendo Switch Online服务的用户的额外奖励。上个月,在任天堂的律师达成协议之前,超级马里奥兄弟皇家出现在网上。这两款都是出色的游戏,既可以作为自己的特许经营权的继承者,也可以作为战斗罗马人。
所以战斗royale不需要成为射手。是的,我们应该制作一切的战斗版royale。如果任天堂要使用粉丝制造的DMCA版本,那么很快就会更好地添加战斗royale模式Super Mario Maker 2。

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