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通过众包,Cerberus Interactive希望为大众提供基于位置的游戏

发布时间:2019/08/29 要闻 浏览次数:878

 
Sami Khan通过营销Acorns等基于移动的投资服务开始了他在创业领域的工作。
现在,帮助将该业务增长到近10亿美元估值的营销人员正在将注意力转向基于位置的游戏,希望他可以通过更快,更灵活和风扇驱动的游戏开发方法来吸引领先的竞争者Niantic。新创业公司Cerberus Interactive。
Khan的观点是,他正在利用他磨练的技能来建立像Acorns这样的服务,或者用于讨价还价猎人的浏览器扩展,Honey,游戏开发,以使游戏从一开始就更具病毒性。
“最重要的是你如何降低被认为是热门行业的风险?”汗问道。 “游戏更接近数字应用程序,而不是在控制台的时代,公司应该像电子商务概念一样运送它……如果游戏的采用将成为游戏失败或成功的决定因素……为什么不是’在标题建立之前或在构思游戏时采用测试的游戏?“
因此,对于他第一次涉足游戏领域,Khan正在将众包方法与游戏开发相结合,并将其应用于许多人认为是游戏的下一个大前沿 – 基于位置的游戏现象与Niantic的神奇宝贝GO大踏步前进。
“现在,在基于位置的游戏中,你拥有Niantic的庞然大物,”汗说。 “目前,游戏行业将基于位置的游戏视为自己的子类型。但是当我们看到基于位置的游戏时,我们认为基于位置的游戏有一个方面,它是其他游戏中的游戏机制。“
Cerberus正在开发的第一款游戏是基础建筑模拟器,类似于“帝国时代”这样的标题,但它基于现实世界的位置。 “模拟游戏或内置位置的休闲游戏将比我们今天玩的固定游戏有奖励或优势,”汗说。
Cerberus目前正在开发的“Atlas Empires”游戏正在与可能想要玩它的游戏玩家一起制作。到目前为止,未公开数量的客户已经付费在游戏开发的某些方面发表意见 – 有点像众筹活动中的首要级别。
汗,一个在洛杉矶和奥斯汀之间分配时间的新奥尔良人,已经招募了一些大型投资者,以挑战传统的游戏开发方式和当前的行业领导者。
战略投资者MobilityWare已经签署了支持该公司以及个人投资者,如Reddit的联合创始人兼首席执行官史蒂夫霍夫曼,以及失控的社交网络热门TikTok的首席商务官布莱克钱德勒。
Khan追溯他对游戏的热爱,以及他在孟加拉国拜访堂兄弟并在东芝早期笔记本电脑上玩“波斯王子”的时间。 “我记得坐在电脑前,看着我最老的堂兄戏,因为我父亲不想让任何孩子接触笔记本电脑,”汗说。
Khan说,到目前为止,“Atlas Empires”的测试版已有50,000次下载,每天约有1,000名玩家。 Khan表示,该游戏的商业版预计将在2020年第一季度上线。

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